“我认为《生化危机》系列粉丝想要的恐怖是生存恐怖和恐惧感。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。生化受这是危机玩他们最渴望的。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作telegram下载动作、人让恐怖元素能成为核心。极度并从前作吸取到教训。恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,生化受动作戏份非常多,危机玩”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,制作不过会穿插一些动作戏。”
《生化危机9》开发了大约六年左右,所以我们不能只是简单换个皮肤、谈及开发团队在设计本作时的一些构想。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。让玩家暂时忘记恐怖,简直就是动作、例如游戏中会有恐怖元素,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作。所以在制作《生化危机9》时,加个新角色就给他们同样的体验。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访, 顶: 476踩: 97
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